VII WGC Beginners Cup 9H 2024
Każdy dołek na polu składa się z kilku części, a mianowicie Tee, Fairway, Green, Rough, Przeszkody i Obszary Kary. Zrozumienie tych części pozwoli Ci dobrze zaplanować uderzenia.
Każda runda zaczyna się na tee. Twoim celem jest wykonanie czystego uderzenia z tee, a służy do tego Driver. W zależności od długości, dołek może posiadać od jednego do nawet 5-6 obszarów tee, zapewniających różną długość i stopień trudności gry. Nawierzchnia tee powinna być idealnie płaska i o nachyleniu w granicach 1% umożliwiając powierzchniowy drenaż.
To odcinek pomiędzy tee, a greenem. Jego długość wynosi zwykle od 36 do 50 metrów. Twoim celem uderzenia z tee jest właśnie wylądowanie piłką w tym miejscu. Uderzenie z fairway jest niż z innych obszarów, takich jak rough, czy bunker.
Green to miejsce, w którym znajduje się dołek, do którego uderzał piłeczkę. Trawa jest ścięta na krótko, dzięki czemu piłka może się łatwo toczyć. Będziesz potrzebował puttera, aby zagrać w tym obszarze pola. Aby opanować green, będziesz musiał opanować odczytywanie jego stanu, kątu nachylenia, itp.
Rough to jeden z obszarów na polu golfowym, którego chcesz uniknąć. Wyznacza tory wodne i ma dłuższą trawę. Uderzenie piłki z tego miejsca jest trudniejsze i nieprzewidywalne. Najlepiej sprawdzają się tu kije golfowe, które są ciężkie i mają duży kąt nachylenia.
Rough to nie jedyny obszar, którego należy unikać. Drugim są przeszkody, które napotkasz na polu golfowym.
Specjalnie oznakowane miejsca na polu golfowym, najczęściej czerwonymi lub żółtymi palikami. Kiedy wpadniesz w taki obszar najczęściej kończy się to jednym uderzeniem kary i wprowadzeniem do gry nowej piłki zgodnie z odpowiednimi regułami.
Jakie są cechy każdego typu kija i jego zastosowania? Pamiętaj, że jest wiele rzeczy, których będziesz potrzebować, ale nic nie jest ważniejsze niż twoje kije golfowe.
Wybór spośród różnych dostępnych kijów golfowych może być mylący. Zapoznaj się z tym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o różnych typach kijów, dzięki czemu będziesz mógł skompletować swój własny zestaw przed następną wizytą na polu golfowym.
Woody to kije, którymi uderza się piłkę najdalej. Są najlżejsze, najdłuższe, mają powiększoną główkę, lico natomiast nachylone pod niewielkim kątem. Podczas gry używa się zazwyczaj dwóch lub trzech sztuk kijów typu wood. Ta kategoria kijów nazywana jest woody, mimo że żadna z główek nie jest już wykonana z drewna. Dziś większość z nich powstaje z tytanu lub stali.
Można wśród nich wyróżnić:
Driver – zwany inaczej 1 wood. Jest to największy kij z tej grupy, którym uderza się z tee. Uderzenia te należą do najdalszych.
Fairway woods – kije o budowie zbliżonej do drivera. Wykorzystywane są do gry z tee oraz do uderzeń piłki leżącej na trawie. W zależności od kąta nachylenia główki wyróżnia się 3 wood, 4 wood, 5 wood itp.
Irons, czyli tzw. Żelazka są ponumerowane od 3-irons do 9-irons. Gracze zazwyczaj mają ich najwięcej w swoim zestawie. Służą do gry na fairway’u, czyli teoretycznie są najczęściej używane. Posiadanie przynajmniej kilku ironów nie jest przypadkowe. Każdy z nich jest nieco inaczej zbudowany, tak by posyłać piłkę na różne odległości. Różnice między kolejno numerowanymi ironami to ok. 10 metrów różnicy przy uderzeniu.
Długie irony są najczęściej używane do strzałów na odległości mniejsze niż 200 metrów.
Poszczególne kije z kompletu różnią się kątem nachylenia łopatki (loft), wagą oraz długością trzonka (dobieraną w zależności od wzrostu gracza).
Hybrydy to najnowszy rodzaj kijów golfowych, jaki pojawił się na rynku. Są skrzyżowaniem woody i irons. Pozwalają wykorzystać najlepsze cechy obu typów.
Jeśli dopiero zaczynasz, dobrym pomysłem jest wymiana wszystkich żelazek na hybrydy, ponieważ są to najlepsze kije dla początkujących. Umożliwia dużą kontrolę nad długością lotu piłki i miejscem jej zatrzymania.
Następna pozycja na liście to wedges. Służą do specjalnych zadań. Wyróżniamy: PW (pitching wedge), SW (sand wedge) oraz LW (lob wedge).
Spośród wszystkich rodzajów Wedges, Pitching Wedge będziesz używał najczęściej. Kij ten przeznaczony jest do uderzeń piłki z odległości ok. 100 m od dołka, charakteryzujących się wysoką trajektorią lotu, po którym piłka powinna zatrzymać się w miejscu lądowania
Sand Wedge są niezbędne do wybicia piłek z bunker (piasku), ale można ich również używać do uderzeń na fairway.
Kij służący do bardzo krótkich uderzeń o bardzo wysokiej trajektorii lotu. Używa się go głównie w okolicy greenu, kiedy trzeba uderzyć piłkę nad jakąś przeszkodą (drzewo, bunkier) oraz gdy oczekuje się, by piłka miękko wylądowała na greenie. Kąt nachylenia łopatki wynosi 58-64 stopni.
Lob Wedge są przydatne, jeśli zdarzy ci się utknąć piłką w głębokim, nierównym terenie. Dzięki niemu będziesz w stanie szybko wybić piłkę w powietrze i pozwoli ci wrócić na green, gdzie należy.
Gra dobiega końca. Masz piłkę tak blisko dołka, że możesz posmakować birdie. Oznacza to, że czas wyciągnąć putter z torby.
Putter to najbardziej wyspecjalizowany rodzaj kija. Występują w różnych kształtach i rozmiarach, ale bez względu na to, który z nich otrzymasz, funkcja jest nadal taka sama. Służą do umieszczania piłki w dołku, gdy gra dobiega końca.
Twój putter to kij, którego będziesz używać najczęściej, dlatego ważne jest, abyś używał tego, z którym czujesz się komfortowo. Zawsze wypróbuj putter w sklepie, zanim zdecydujesz się na zakup.
Spójrz na długość. Jednym z największych błędów popełnianych przez początkujących golfistów jest używanie zbyt długiego dla nich puttera.
Zmierz odległości między podłogą a czubkami twoich dłoni (ręce zwijają swobodnie). To jest wysokość, której powinieneś szukać.
Wybór ćwiczeń, które mają poprawić konkretny element gry, jest niezwykle ważne – poszerzasz swoją zdolność do dobrej gry, gdy włączasz trening siłowy do swojego cotygodniowego schematu.
Prawidłowy zamach golfowy wymaga szerokiego zakresu ruchu. Aby poruszać się płynnie, musisz mieć elastyczność i mobilność. Dwie ważne części każdego schematu treningu siłowego to rozciąganie i wykonywanie ćwiczeń funkcjonalnych.
Rozciąganie sprawia, że Twoje ciało staje się bardziej elastyczne. Kiedy zwiększysz elastyczność, prawdopodobnie będziesz w stanie zwiększyć siłę i długość swojego zamachu. Oprócz zwiększonej mocy, mobilność pozwala na zmianę mechaniki wymachu. Kiedy masz większą mobilność, nie jesteś ograniczony do jednego rodzaju zamachu.
Kiedy angażujesz się w trening siłowy, Twoje mięśnie uczą się spójnej pracy. Dzięki treningowi mięśnie są aktywowane i zaczynają wydajnie pracować. Kiedy twoje mięśnie są zaangażowane, prawdopodobnie będą ze sobą współpracować, zwiększając siłę i koordynację.
Nigdy nie ćwiczysz tylko jednego pojedynczego mięśnia, każdy ruch składa się z aktywności kilku lub wielu grup mięśni. Aby utrzymać koordynację, wszystkie mięśnie muszą nauczyć się współdziałać.
W golfie ważna jest dobra koordynacja ręka-oko. To mózg kierują Twoim ciałem, aby wskazać, gdzie spaść ma piłeczka golfowa. Ta koordynacja jest potencjalnie najważniejszym aspektem golfa. Dzięki treningowi siłowemu zdecydowanie poprawisz swoją koordynację i będziesz uderzał tam, gdzie chcesz.
Kiedy masz więcej siły w ramionach, nogach i korpusie, będziesz w stanie uderzyć piłkę dalej. Musisz mieć nie tylko równowagę i koordynację, ale także moc uderzenia piłki w poprzek pola.
Wiele osób wierzy, że jeśli uda im się wzmocnić przedramiona, będą się rozwijać w grze w golfa. Jeśli chcesz mieć więcej mocy w zamachu, musisz przede wszystkim wzmocnić mięśnie brzucha i nóg. Twoje nogi są używane do podtrzymywania ciała, gdy poruszasz się do przodu w zamachu. Mięśnie brzucha są potrzebne do prawidłowego ustawienia tułowia, tak aby piłka mogła dotrzeć do greenu. Mocne wymachy zaczynają się od solidnego schematu wzmacniającego całe ciało.
Istnieje wiele świetnych ćwiczeń siłowych, które golfiści mogą wykonać, aby przenieść swoją grę na wyższy poziom. Trzy kategorie mięśni, które są kluczowe dla golfistów, to: mięśnie
Wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że golf to sport, który wymaga siły całego ciała. W każdej grupie mięśniowej znajdują się ćwiczenia, które pomogą Ci dziś poprawić Twoją grę.
Poniżej podrzucamy Wam video, w których możecie zobaczyć przykładowe ćwiczenia na siłowni, dzięki którym wykonacie trening siłowy dedykowany golfistom i golfistkom. Kogo podglądać, jak nie najlepszych / jednych z najlepszych golfistów podczas treningu siłowego, zobaczcie, jak trenuje m.in. Rory McIlroy oraz Bryson DeChambeau.
Poradnik gry w golfa dla początkujących:
Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z golfem, musisz zdać sobie sprawę, że golf to sport, w którym ogromną rolę odgrywają pewne reguły i zasady.
Abyś lepiej zrozumiał ogólne zasady gry w golfa, zapoznaj się z naszym słowniczkiem przygotowanym, dla osób, które rozpoczynają swoją przygodę: Golf – słownik pojęć
Generalna zasada gry w golfa polega na przejściu pola golfowego, składającego się zazwyczaj z 18 dołków, chociaż bywają również pola mniejsze (np. 9-dołkowe), wykonując przy tym jak najmniej uderzeń.
”Dołek” nie odnosi się jedynie do dziury w ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze putting green (gładko ścięta trawa).
Gra wygląda więc następująco: zawodnik zaczyna uderzenia z kolejnych tee (miejsce startu), by przy pomocy kolejnych uderzeń umieścić piłkę na greenach, a finalnie w dołkach.
Podczas gry możesz posiadać maksymalnie 14 kijów. Jeśli masz piętnaście, zostaw w samochodzie, aby uniknąć komplikacji. 14 kijów może być kombinacją wszystkiego, co lubisz. Nie musisz mieć 14 kijów — to tylko maksimum.
Oczywiście każdy kij służy do wykonania innego uderzenia i posłania piłki na inną odległość lub ułatwia konkretne zagranie: wyższą parabolę lotu, zagranie po Greenie, itp.
Wyróżniamy kilka rodzajów kijów:
Kije, którym będziesz w stanie uderzyć piłkę najdalej. Są najdłuższe, najlżejsze, ich główka jest pogrubiona a lico nachylone pod niewielkim kątem. Zwykle podczas gry używa się dwóch lub trzech sztuk. Najlepsi gracze uderzają pikę tymi kijami na odległość nawet ponad 300 metrów.
Najliczniejsza grupa kijów (około 10 w torbie). Wszystkie nieznacznie się różnią, tak żeby piłka uderzona z taką samą siłą, ale innym kijem leciała na różne odległości. Każdy kolejny kij powinien posyłać piłkę około 10 metrów dalej niż poprzedni. Im niższy numer kija, tym dalej piłka leci.
Kij dedykowany do uderzeń na greenie, po którym piłka się toczy.
Wyglądają tak jak irons, ale ich lico jest bardziej pochylone, żeby uderzać piłkę wyżej i bliżej. Wedge służą zarówno do pełnych zamachów, jak i również do tzw. gry krótkiej typu pitch i chip, które są zazwyczaj krótszym niepełnym uderzeniem w okolicach greenu. Wedge doskonale sprawdzają się również przy grze z bunkra. W zależności od zestawu i preferencji gracza może ich być w torbie od dwóch do nawet pięciu, każdy o różnym stopniu nachylenia lica.
Musisz skończyć dołek piłką, którą zacząłeś. Możesz zmienić piłkę między dołkami, ale nie podczas dołka. Jeśli jednak stracisz piłkę podczas dołka, możesz użyć dowolnej innej piłki jako nowej w grze, zgodnie z obowiązującą regułą w danej sytuacji.
albatross – wynik na jednym dołku 3 poniżej par
akademia – miejsce przeznaczone do nauki gry w golfa dla początkujących
bunkier – przeszkoda na polu golfowym, zagłębienie o różnej wielkości i głębokości wypełnione piaskiem
backspin — silna rotacja wsteczna, po której piłka cofa się po upadku na green
backswing – pierwszy etap swingu przed uderzeniem piłki, polegający na odprowadzeniu kija do tyłu i w górę
birdie – wynik na jednym dołku jeden poniżej par
bogey – wynik na jednym dołku jeden powyżej par.
break — poziom nachylenia greenu przed dołkiem
carry — dystans, który uderzona piłka pokonuje w powietrzu, zanim upadnie na ziemię
chip – lekkie uderzenie piłki z okolic greenu w kierunku dołka
chipping green – miejsce do trenowania tzw. chip-ów, lekkich uderzeń, zazwyczaj położone obok putting greenu
club car – pojazd służący do poruszania po polu golfowym
clubhouse – budynek klubowy
condor — wynik o cztery uderzenia mniej na danym dołku aniżeli par. Możliwy jest wyłącznie na par 5 jako hole-in-one
Dead Zone, Red Zone — strefa do 100 metrów od dołka. Doskonałe opanowanie uderzeń z tej strefy (1 uderzenie i 1 putt) zapewnia niski handicap gry
driver – rodzaj kija służący do najdłuższych uderzeń, stosowany na miejscu startu dołka, kiedy piłka jest ustawiona na kołeczku – tee
driving range – strzelnica golfowa, obszar z wieloma wydzielonymi stanowiskami dla graczy służący do treningu
double bogey – wynik na jednym dołku dwa powyżej par
dołek – nie odnosi się jedynie dziury z ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze greenu.
divot – ślad po uderzeniu, kawałek wyrwanej darni
dziewiętnasty dołek – bar w budynku klubowym
eagle – wynik na dołku dwa poniżej par
etykieta – zbiór zachowań obowiązujący każdego gracza na polu golfowym
fairway – obszar krótko koszonej trawy prowadzący w kierunku greenu
fairway hit — uderzenie z tee, po którym piłka ląduje na fairwayu
fat shot — złe uderzenie piłki, w którym łopatka kija uderza ziemię 1-3 cm przed piłką. Powoduje to bardzo krótki lot piłki
fore – okrzyk ostrzegający innych graczy przed lecącą piłką
fringe — skrajna część greenu, o szerokości ok. 50 cm na jego skraju. Trawa jest tam trochę wyższa niż na samym greenie
green – obszar pola z najkrócej przycietą trawą, na którym znajduje się dołek z chorągiewką
grip – rączka kija golfowego
handicap − poziom umiejętności gracza wyrażany liczbowo. Handicap posiadają tylko amatorzy – im niższy handicap, tym lepszy gracz. Osoba początkująca po zdaniu kursu otrzymuje HCP 54
head – główka kija golfowego
hole in one – trafienie do dołka w pierwszym uderzeniu z tee
iron – (żelazo) rodzaj kijów o różnej numeracji używanych najczęściej na fairway
long game — długa gra — wykonywanie pełnego zamachu golfowego tzw. full swing. . Długą grę można grać wszystkimi kijami w torbie po za putterem
loft – kąt odchylenia główki kija golfowego liczony w stopniach
marker – służy do oznaczenia pozycji piłki na greenie
match play – format gry w którym o wyniku decyduje obliczenie wygranych i przegranych dołków
marshall – osoba kontrolująca grę na polu golfowym
nine – (dziewiątka) połowa 18-dołkowego pola
out of bands – teren poza granicami pola golfowego
par – norma, ilość uderzeń przewidzianych dla każdego z dołków w zależności od długości i stopnia trudności
pitchfork – narzędzie służące do naprawienia pitch marku
pitch mark – wgłębienie na greenie powstałe przy lądowaniu piłki – konieczne jest jego naprawienie przez gracza pitchforkiem
putter – kij używany do lekkich uderzeń na greenie
putting green (practice green) – niewielki obszar służący do treningu puttowania
pin – flaga pokazująca pozycje dołka
PZG – Polski Związek Golfa
rough – obszar wysokiej trawy znajdującej się po bokach fairway lub w okolicach green
score card – karta wyników, zawiera informację o dołkach (długość, par itp.)
swing – pozycja podczas uderzenia piłki golfowej, na którą składa się wiele elementów wymagających koncentracji oraz pełnej synchronizacji
sand wedge – kij służący do uderzeń z bunkrów, choć z powodzeniem wykorzystywany również do długiej gry i chippingu
stroke play brutto – format gry gdzie liczą się wszystkie uderzenia wykonane na polu golfowym
stroke play netto – format gry gdzie liczą się uderzenia wykonane na polu golfowym z uwzględnieniem HCP czyli Handicapu Gracza
shaft – jeden z elementów kija golfowego — trzonek
tee – kołeczek, na którym gracz ustawia piłkę lub obszar, w którym rozpoczynamy dołek
tempo gry – poruszanie się po polu golfowym sprawnie, utrzymując w zasięgu wzroku grupę poprzedzającą
timing – płynne wykonanie swingu
wood – (patrz driver)
zielona karta – karta uprawniająca do gry na polu golfowym, poprzedzona jest zajęciami z instruktorem golfowym oraz egzaminem