WGC Grand Prix 2022
WGC Grand Prix 2022
WGC Grand Prix
Do wygrania w całym cyklu aż 9 członkostw na polu golfowym 18H na sezon 2023!
Poradnik gry w golfa dla początkujących:
Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z golfem, musisz zdać sobie sprawę, że golf to sport, w którym ogromną rolę odgrywają pewne reguły i zasady.
Abyś lepiej zrozumiał ogólne zasady gry w golfa, zapoznaj się z naszym słowniczkiem przygotowanym, dla osób, które rozpoczynają swoją przygodę: Golf – słownik pojęć
Generalna zasada gry w golfa polega na przejściu pola golfowego, składającego się zazwyczaj z 18 dołków, chociaż bywają również pola mniejsze (np. 9-dołkowe), wykonując przy tym jak najmniej uderzeń.
”Dołek” nie odnosi się jedynie do dziury w ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze putting green (gładko ścięta trawa).
Gra wygląda więc następująco: zawodnik zaczyna uderzenia z kolejnych tee (miejsce startu), by przy pomocy kolejnych uderzeń umieścić piłkę na greenach, a finalnie w dołkach.
Podczas gry możesz posiadać maksymalnie 14 kijów. Jeśli masz piętnaście, zostaw w samochodzie, aby uniknąć komplikacji. 14 kijów może być kombinacją wszystkiego, co lubisz. Nie musisz mieć 14 kijów — to tylko maksimum.
Oczywiście każdy kij służy do wykonania innego uderzenia i posłania piłki na inną odległość lub ułatwia konkretne zagranie: wyższą parabolę lotu, zagranie po Greenie, itp.
Wyróżniamy kilka rodzajów kijów:
Kije, którym będziesz w stanie uderzyć piłkę najdalej. Są najdłuższe, najlżejsze, ich główka jest pogrubiona a lico nachylone pod niewielkim kątem. Zwykle podczas gry używa się dwóch lub trzech sztuk. Najlepsi gracze uderzają pikę tymi kijami na odległość nawet ponad 300 metrów.
Najliczniejsza grupa kijów (około 10 w torbie). Wszystkie nieznacznie się różnią, tak żeby piłka uderzona z taką samą siłą, ale innym kijem leciała na różne odległości. Każdy kolejny kij powinien posyłać piłkę około 10 metrów dalej niż poprzedni. Im niższy numer kija, tym dalej piłka leci.
Kij dedykowany do uderzeń na greenie, po którym piłka się toczy.
Wyglądają tak jak irons, ale ich lico jest bardziej pochylone, żeby uderzać piłkę wyżej i bliżej. Wedge służą zarówno do pełnych zamachów, jak i również do tzw. gry krótkiej typu pitch i chip, które są zazwyczaj krótszym niepełnym uderzeniem w okolicach greenu. Wedge doskonale sprawdzają się również przy grze z bunkra. W zależności od zestawu i preferencji gracza może ich być w torbie od dwóch do nawet pięciu, każdy o różnym stopniu nachylenia lica.
Musisz skończyć dołek piłką, którą zacząłeś. Możesz zmienić piłkę między dołkami, ale nie podczas dołka. Jeśli jednak stracisz piłkę podczas dołka, możesz użyć dowolnej innej piłki jako nowej w grze, zgodnie z obowiązującą regułą w danej sytuacji.
albatross – wynik na jednym dołku 3 poniżej par
akademia – miejsce przeznaczone do nauki gry w golfa dla początkujących
bunkier – przeszkoda na polu golfowym, zagłębienie o różnej wielkości i głębokości wypełnione piaskiem
backspin — silna rotacja wsteczna, po której piłka cofa się po upadku na green
backswing – pierwszy etap swingu przed uderzeniem piłki, polegający na odprowadzeniu kija do tyłu i w górę
birdie – wynik na jednym dołku jeden poniżej par
bogey – wynik na jednym dołku jeden powyżej par.
break — poziom nachylenia greenu przed dołkiem
carry — dystans, który uderzona piłka pokonuje w powietrzu, zanim upadnie na ziemię
chip – lekkie uderzenie piłki z okolic greenu w kierunku dołka
chipping green – miejsce do trenowania tzw. chip-ów, lekkich uderzeń, zazwyczaj położone obok putting greenu
club car – pojazd służący do poruszania po polu golfowym
clubhouse – budynek klubowy
condor — wynik o cztery uderzenia mniej na danym dołku aniżeli par. Możliwy jest wyłącznie na par 5 jako hole-in-one
Dead Zone, Red Zone — strefa do 100 metrów od dołka. Doskonałe opanowanie uderzeń z tej strefy (1 uderzenie i 1 putt) zapewnia niski handicap gry
driver – rodzaj kija służący do najdłuższych uderzeń, stosowany na miejscu startu dołka, kiedy piłka jest ustawiona na kołeczku – tee
driving range – strzelnica golfowa, obszar z wieloma wydzielonymi stanowiskami dla graczy służący do treningu
double bogey – wynik na jednym dołku dwa powyżej par
dołek – nie odnosi się jedynie dziury z ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze greenu.
divot – ślad po uderzeniu, kawałek wyrwanej darni
dziewiętnasty dołek – bar w budynku klubowym
eagle – wynik na dołku dwa poniżej par
etykieta – zbiór zachowań obowiązujący każdego gracza na polu golfowym
fairway – obszar krótko koszonej trawy prowadzący w kierunku greenu
fairway hit — uderzenie z tee, po którym piłka ląduje na fairwayu
fat shot — złe uderzenie piłki, w którym łopatka kija uderza ziemię 1-3 cm przed piłką. Powoduje to bardzo krótki lot piłki
fore – okrzyk ostrzegający innych graczy przed lecącą piłką
fringe — skrajna część greenu, o szerokości ok. 50 cm na jego skraju. Trawa jest tam trochę wyższa niż na samym greenie
green – obszar pola z najkrócej przycietą trawą, na którym znajduje się dołek z chorągiewką
grip – rączka kija golfowego
handicap − poziom umiejętności gracza wyrażany liczbowo. Handicap posiadają tylko amatorzy – im niższy handicap, tym lepszy gracz. Osoba początkująca po zdaniu kursu otrzymuje HCP 54
head – główka kija golfowego
hole in one – trafienie do dołka w pierwszym uderzeniu z tee
iron – (żelazo) rodzaj kijów o różnej numeracji używanych najczęściej na fairway
long game — długa gra — wykonywanie pełnego zamachu golfowego tzw. full swing. . Długą grę można grać wszystkimi kijami w torbie po za putterem
loft – kąt odchylenia główki kija golfowego liczony w stopniach
marker – służy do oznaczenia pozycji piłki na greenie
match play – format gry w którym o wyniku decyduje obliczenie wygranych i przegranych dołków
marshall – osoba kontrolująca grę na polu golfowym
nine – (dziewiątka) połowa 18-dołkowego pola
out of bands – teren poza granicami pola golfowego
par – norma, ilość uderzeń przewidzianych dla każdego z dołków w zależności od długości i stopnia trudności
pitchfork – narzędzie służące do naprawienia pitch marku
pitch mark – wgłębienie na greenie powstałe przy lądowaniu piłki – konieczne jest jego naprawienie przez gracza pitchforkiem
putter – kij używany do lekkich uderzeń na greenie
putting green (practice green) – niewielki obszar służący do treningu puttowania
pin – flaga pokazująca pozycje dołka
PZG – Polski Związek Golfa
rough – obszar wysokiej trawy znajdującej się po bokach fairway lub w okolicach green
score card – karta wyników, zawiera informację o dołkach (długość, par itp.)
swing – pozycja podczas uderzenia piłki golfowej, na którą składa się wiele elementów wymagających koncentracji oraz pełnej synchronizacji
sand wedge – kij służący do uderzeń z bunkrów, choć z powodzeniem wykorzystywany również do długiej gry i chippingu
stroke play brutto – format gry gdzie liczą się wszystkie uderzenia wykonane na polu golfowym
stroke play netto – format gry gdzie liczą się uderzenia wykonane na polu golfowym z uwzględnieniem HCP czyli Handicapu Gracza
shaft – jeden z elementów kija golfowego — trzonek
tee – kołeczek, na którym gracz ustawia piłkę lub obszar, w którym rozpoczynamy dołek
tempo gry – poruszanie się po polu golfowym sprawnie, utrzymując w zasięgu wzroku grupę poprzedzającą
timing – płynne wykonanie swingu
wood – (patrz driver)
zielona karta – karta uprawniająca do gry na polu golfowym, poprzedzona jest zajęciami z instruktorem golfowym oraz egzaminem