Category: Golf dla początkujących

Poradnik gry w golfa dla początkujących – część I

Poradnik gry w golfa dla początkujących:

  1. Wprowadzenie: Ogólne zasady

  2. Kije: rodzaje i charakterystyka + piłki

Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z golfem, musisz zdać sobie sprawę, że golf to sport, w którym ogromną rolę odgrywają pewne reguły i zasady. 

Abyś lepiej zrozumiał ogólne zasady gry w golfa, zapoznaj się z naszym słowniczkiem przygotowanym, dla osób, które rozpoczynają swoją przygodę: Golf – słownik pojęć

 

Podstawowe zasady gry w golfa w pigułce

Generalna zasada gry w golfa polega na przejściu pola golfowego, składającego się zazwyczaj z 18 dołków, chociaż bywają również pola mniejsze (np. 9-dołkowe), wykonując przy tym jak najmniej uderzeń. 

”Dołek” nie odnosi się jedynie do dziury w ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze putting green (gładko ścięta trawa). 

Gra wygląda więc następująco: zawodnik zaczyna uderzenia z kolejnych tee (miejsce startu), by przy pomocy kolejnych uderzeń umieścić piłkę na greenach, a finalnie w dołkach. 

Kije Golfowe

Podczas gry możesz posiadać maksymalnie 14 kijów. Jeśli masz piętnaście, zostaw w samochodzie, aby uniknąć komplikacji. 14 kijów może być kombinacją wszystkiego, co lubisz. Nie musisz mieć 14 kijów — to tylko maksimum.

Oczywiście każdy kij służy do wykonania innego uderzenia i posłania piłki na inną odległość lub ułatwia konkretne zagranie: wyższą parabolę lotu, zagranie po Greenie, itp. 

 

Wyróżniamy kilka rodzajów kijów:

Woods 

Kije, którym będziesz w stanie uderzyć piłkę najdalej. Są najdłuższe, najlżejsze, ich główka jest pogrubiona a lico nachylone pod niewielkim kątem. Zwykle podczas gry używa się dwóch lub trzech sztuk. Najlepsi gracze uderzają pikę tymi kijami na odległość nawet ponad 300 metrów.

Irons

Najliczniejsza grupa kijów (około 10 w torbie). Wszystkie nieznacznie się różnią, tak żeby piłka uderzona z taką samą siłą, ale innym kijem leciała na różne odległości. Każdy kolejny kij powinien posyłać piłkę około 10 metrów dalej niż poprzedni. Im niższy numer kija, tym dalej piłka leci.

Putter

Kij dedykowany do uderzeń na greenie, po którym piłka się toczy.

Wedge

Wyglądają tak jak irons, ale ich lico jest bardziej pochylone, żeby uderzać piłkę wyżej i bliżej. Wedge służą zarówno do pełnych zamachów, jak i również do tzw. gry krótkiej typu pitch i chip, które są zazwyczaj krótszym niepełnym uderzeniem w okolicach greenu. Wedge doskonale sprawdzają się również przy grze z bunkra. W zależności od zestawu i preferencji gracza może ich być w torbie od dwóch do nawet pięciu, każdy o różnym stopniu nachylenia lica.

 

Piłki

Musisz skończyć dołek piłką, którą zacząłeś. Możesz zmienić piłkę między dołkami, ale nie podczas dołka. Jeśli jednak stracisz piłkę podczas dołka, możesz użyć dowolnej innej piłki jako nowej w grze, zgodnie z obowiązującą regułą w danej sytuacji.

Zapisz się do newslettera
[wpforms id=”1765″ title=”false” description=”false”]

Golf – słownik pojęć dla początkujących

Golf – słownik pojęć

albatross – wynik na jednym dołku 3 poniżej par

akademia – miejsce przeznaczone do nauki gry w golfa dla początkujących

bunkier – przeszkoda na polu golfowym, zagłębienie o różnej wielkości i głębokości wypełnione piaskiem

backspin — silna rotacja wsteczna, po której piłka cofa się po upadku na green

backswing – pierwszy etap swingu przed uderzeniem piłki, polegający na odprowadzeniu kija do tyłu i w górę

birdie – wynik na jednym dołku jeden poniżej par

bogey – wynik na jednym dołku jeden powyżej par.

break — poziom nachylenia greenu przed dołkiem

carry — dystans, który uderzona piłka pokonuje w powietrzu, zanim upadnie na ziemię

chip – lekkie uderzenie piłki z okolic greenu w kierunku dołka

chipping green – miejsce do trenowania tzw. chip-ów, lekkich uderzeń, zazwyczaj położone obok putting greenu

club car – pojazd służący do poruszania po polu golfowym

clubhouse – budynek klubowy

condor — wynik o cztery uderzenia mniej na danym dołku aniżeli par. Możliwy jest wyłącznie na par 5 jako hole-in-one

Dead Zone, Red Zone — strefa do 100 metrów od dołka. Doskonałe opanowanie uderzeń z tej strefy (1 uderzenie i 1 putt) zapewnia niski handicap gry

driver – rodzaj kija służący do najdłuższych uderzeń, stosowany na miejscu startu dołka, kiedy piłka jest ustawiona na kołeczku – tee

driving range – strzelnica golfowa, obszar z wieloma wydzielonymi stanowiskami dla graczy służący do treningu

double bogey – wynik na jednym dołku dwa powyżej par

dołek – nie odnosi się jedynie dziury z ziemi, do której golfiści starają się wbić swoje piłki. Dołek w szerszym rozumieniu, to obszar pomiędzy tee (miejscem startu), w którym golfista oddaje pierwsze uderzenie, a właśnie dołkiem w ziemi, który znajduje się na obszarze greenu.

divot – ślad po uderzeniu, kawałek wyrwanej darni

dziewiętnasty dołek – bar w budynku klubowym

eagle – wynik na dołku dwa poniżej par

etykieta – zbiór zachowań obowiązujący każdego gracza na polu golfowym

fairway – obszar krótko koszonej trawy prowadzący w kierunku greenu

fairway hit uderzenie z tee, po którym piłka ląduje na fairwayu

fat shot — złe uderzenie piłki, w którym łopatka kija uderza ziemię 1-3 cm przed piłką. Powoduje to bardzo krótki lot piłki

fore – okrzyk ostrzegający innych graczy przed lecącą piłką

fringe — skrajna część greenu, o szerokości ok. 50 cm na jego skraju. Trawa jest tam trochę wyższa niż na samym greenie

green – obszar pola z najkrócej przycietą trawą, na którym znajduje się dołek z chorągiewką

grip – rączka kija golfowego

handicap − poziom umiejętności gracza wyrażany liczbowo. Handicap posiadają tylko amatorzy – im niższy handicap, tym lepszy gracz. Osoba początkująca po zdaniu kursu otrzymuje HCP 54

head – główka kija golfowego

hole in one – trafienie do dołka w pierwszym uderzeniu z tee

iron – (żelazo) rodzaj kijów o różnej numeracji używanych najczęściej na fairway

long game — długa gra — wykonywanie pełnego zamachu golfowego tzw. full swing. . Długą grę można grać wszystkimi kijami w torbie po za putterem

loft – kąt odchylenia główki kija golfowego liczony w stopniach

marker – służy do oznaczenia pozycji piłki na greenie

match play – format gry w którym o wyniku decyduje obliczenie wygranych i przegranych dołków

marshall – osoba kontrolująca grę na polu golfowym

nine – (dziewiątka) połowa 18-dołkowego pola

out of bands – teren poza granicami pola golfowego

par – norma, ilość uderzeń przewidzianych dla każdego z dołków w zależności od długości i stopnia trudności

pitchfork – narzędzie służące do naprawienia pitch marku

pitch mark – wgłębienie na greenie powstałe przy lądowaniu piłki – konieczne jest jego naprawienie przez gracza pitchforkiem

putter – kij używany do lekkich uderzeń na greenie

putting green (practice green) – niewielki obszar służący do treningu puttowania

pin – flaga pokazująca pozycje dołka

PZG – Polski Związek Golfa

rough – obszar wysokiej trawy znajdującej się po bokach fairway lub w okolicach green

score card – karta wyników, zawiera informację o dołkach (długość, par itp.)

swing – pozycja podczas uderzenia piłki golfowej, na którą składa się wiele elementów wymagających koncentracji oraz pełnej synchronizacji

sand wedge – kij służący do uderzeń z bunkrów, choć z powodzeniem wykorzystywany również do długiej gry i chippingu

stroke play brutto – format gry gdzie liczą się wszystkie uderzenia wykonane na polu golfowym 

stroke play netto – format gry gdzie liczą się uderzenia wykonane na polu golfowym z uwzględnieniem HCP czyli Handicapu Gracza

shaft – jeden z elementów kija golfowego — trzonek

tee – kołeczek, na którym gracz ustawia piłkę lub obszar, w którym rozpoczynamy dołek

tempo gry – poruszanie się po polu golfowym sprawnie, utrzymując w zasięgu wzroku grupę poprzedzającą

timing – płynne wykonanie swingu

wood – (patrz driver)

zielona karta – karta uprawniająca do gry na polu golfowym, poprzedzona jest zajęciami z instruktorem golfowym oraz egzaminem