Każdy dołek na polu składa się z kilku części, a mianowicie Tee, Fairway, Green, Rough, Przeszkody i Obszary Kary. Zrozumienie tych części pozwoli Ci dobrze zaplanować uderzenia.
Tee
Każda runda zaczyna się na tee. Twoim celem jest wykonanie czystego uderzenia z tee, a służy do tego Driver. W zależności od długości, dołek może posiadać od jednego do nawet 5-6 obszarów tee, zapewniających różną długość i stopień trudności gry. Nawierzchnia tee powinna być idealnie płaska i o nachyleniu w granicach 1% umożliwiając powierzchniowy drenaż.
Fairway
To odcinek pomiędzy tee, a greenem. Jego długość wynosi zwykle od 36 do 50 metrów. Twoim celem uderzenia z tee jest właśnie wylądowanie piłką w tym miejscu. Uderzenie z fairway jest niż z innych obszarów, takich jak rough, czy bunker.
Green
Green to miejsce, w którym znajduje się dołek, do którego uderzał piłeczkę. Trawa jest ścięta na krótko, dzięki czemu piłka może się łatwo toczyć. Będziesz potrzebował puttera, aby zagrać w tym obszarze pola. Aby opanować green, będziesz musiał opanować odczytywanie jego stanu, kątu nachylenia, itp.
Rough
Rough to jeden z obszarów na polu golfowym, którego chcesz uniknąć. Wyznacza tory wodne i ma dłuższą trawę. Uderzenie piłki z tego miejsca jest trudniejsze i nieprzewidywalne. Najlepiej sprawdzają się tu kije golfowe, które są ciężkie i mają duży kąt nachylenia.
Bunkry
Rough to nie jedyny obszar, którego należy unikać. Drugim są przeszkody, które napotkasz na polu golfowym.
- Bunkry – to dziury w ziemi wypełnione piaskiem, najczęściej występują wzdłuż fairwayu oraz przy putting greenie.
Obszary kary
Specjalnie oznakowane miejsca na polu golfowym, najczęściej czerwonymi lub żółtymi palikami. Kiedy wpadniesz w taki obszar najczęściej kończy się to jednym uderzeniem kary i wprowadzeniem do gry nowej piłki zgodnie z odpowiednimi regułami.